1. eastecho 2016-05-09

    哇,好像已经开发很久了的样子

    • ivan 2016-05-11

      @eastecho:其实中间搁置了很久,最近才重新拿起来,渲染推倒重来过了,和最早的版本已经大相径庭

  2. 看多了像素会头晕

    • ivan 2016-05-21

      @我把橙子当橘子。:唉,身为一个程序员,唯一适合我的美术制作方式就是点像素了。

  3. Hysteria 2016-06-13

    用像素来表现宇宙,真是酷。

  4. 32BAR 2016-06-18

    个人很喜欢这种类型的游戏,像素是萌点。还是很期待的

  5. kov 2016-06-18

    既然是扮演上帝,那我能不能创造物种,像圣经里那样凭空造出人来,而不是用生物杂交?

    • ivan.z 2016-06-19

      @kov:这个有点难度,暂时先不把坑挖这么大

  6. agujunxing 2016-06-18

    好想玩好想玩

  7. yuanp289775852 2016-06-18

    特别喜欢这种游戏支持一下

  8. MTYJ2333 2016-06-18

    感觉和孢子差不多,游戏内容应该很大吧

  9. LekurA 2016-06-18

    感觉看起来很棒啊_(:з」∠)_期待下

  10. kinv 2016-06-18

    哇 好像很有趣

  11. ZacHH 2016-06-18

    很喜欢这种风格诶,期待

  12. 我天天都在水 2016-06-19

    很好玩的样子。

  13. zxpp90 2016-06-19

    之前倒是看到过一组像素星球的图片,用2D像素表现3D的星球运行效果,简直赞。难道这个画面风格也是那种么

    • ivan.z 2016-06-19

      @zxpp90:有点不一样,我这个本质上还是3D游戏,不过画风可能类似2D像素

  14. bacon 2016-06-19

    沙盒游戏,蛮期待的

  15. vicodiniscandy 2016-06-19

    密集恐惧症会不会有问题(我没有),超级喜欢这类游戏~加油!!!

    • ivan.z 2016-06-20

      @vicodiniscandy:其实……我自己就是密集恐惧症患者

  16. helios 2016-06-19

    有意思

  17. helios 2016-06-19

    有意思

  18. 樱花之恋 2016-06-19

    好喜欢这种游戏,请问预览版出了吗?

    • ivan.z 2016-06-20

      @樱花之恋:还没呢,差的还很多,希望九月份左右能出个预览版

  19. 賞天の落葉 2016-06-20

    没有考虑移植PC端吗?

    • ivan.z 2016-06-20

      @賞天の落葉:还在考虑先出pc端还是移动端……

    • 賞天の落葉 2016-06-20

      @ivan.z:嗯嗯,这倒无所谓~只要能两边都出就好~

  20. rayriver 2016-08-15

    这个风格感觉很棒

  21. Alice450 2016-08-16

    特别爱沙盒游戏,期待在steam上发售

  22. 水昆 2016-09-19

    看了卡发日志发现好强……

  23. Airest 2016-10-06

    很期待这款游戏,画面和玩法都很棒

  24. aihidao 2016-10-20

    听起来,很不错。加油。

    很期待

  25. 樱花之恋 2016-11-20

    几个月前就开始期待这款游戏了,作者加油。

  26. Lepisma 2016-12-21

    预览版还没放出么,游戏题材蛮有意思的,非常想体验一下

  27. Salt Sound Studio 2016-12-29

    这个太喜欢了~~!

  28. KAMI_FATE 2017-01-02

    设定看起来不错,期待成品

  29. yeahK 2017-01-16

    像素随机沙盒宇宙养成,很棒,期待!买买买

  30. shishi 2017-02-02

    看起来不错,加油

  31. yellow 2017-02-05

    我很关注你,美术很好

  32. caitong 2017-02-10

    有没有联系方式啊~~

  33. 水昆 2017-04-05

    我觉得你原来那种纯像素低饱和度的美术风格显然更好一些(就是封面上那个)

  34. 水昆 2017-04-05

    我觉得你原来那种纯像素低饱和度的美术风格显然更好一些(就是封面上那个)

    • ivan.z 2017-04-06

      @水昆:谢谢评论,现在的流程是先生成湿度图和高度图以及生物群落、河流等,然后再转换到对应的像素颜色渲染出来,所以会有各种类型的星球呈现。

  35. 龍馬弦一郎 2017-04-07

    看起来好酷先支持一下

  36. biibibibibi 2017-06-07

    用像素来表达宇宙。真是奇特的想法!很期待此作品!

    最近由 biibibibibi 修改于:2017-06-07 10:39:58
  37. PURE 2017-06-13

    想到了另外一款叫《OPUS:地球计划》的游戏。我觉得《像素宇宙》想法非常的好,我很喜欢,感觉是个很科学的游戏,注重选择带来的影响,很期待呢!(*∩_∩*)

  38. Hone 2017-08-03

    表示很好奇,也很希望自己也可以参加内测或者购买这游戏,当然!更希望官方给个key啦!
    对这种模式的类型又恨又爱玩,哈哈哈!!
    已经收藏!

  39. MissFin 2017-08-20

    你需要一个美工把ui好好做一下,不搭

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