游戏介绍
概要
在遥远的未来,地球上的资源已经耗尽,人类纷纷制造飞船去寻找下一个适宜居住的星球,你是一艘飞船上携带的人工智能,代号eve76,飞船携带了地球上的大部分物种dna,你需要找到一颗星球继续繁衍人类
核心玩法
创造:
- 星球
- 星球的气候和地貌都是会根据玩家的行为来改变
- 新物种
- 选择不同的物种基因来创造新的物种,基因遗传符合现实世界的算法,有隐形和显性基因等,需要玩家选育出自己想要的基因。比如想要战斗力更强的物种,你需要获得大量的老虎基因等。
- 生态系统
- 星球的生态系统是动态守恒的,玩家的行为会导致生物圈发生变化。比如玩家捕捉了过多的兔子,狼就会饿死大部分,从而引起连锁反应
- 基因遗传,生物携带的基因是会变异和遗传的,如果你捕捉了过多的某种基因,将不会遗传下去。比如初期一直捕捉攻击力差的生物,那后面遗传下来的都是战斗力强的基因。
- 基因突变,基因杂交过程中有概率突变,产生新的基因
探索:
- 探索星球
- 采用类似文明的格子地图,每个格子都可以进入显示横版大图
- 解锁迷雾有可能触发随机特殊事件,比如遇见特殊物种,或者发现外星遗迹
太空(待定)
文明进化到太空形态后就可以建造飞船去宇宙探险了。每次探险可以获得不同的资源,但是也可能无法返航
生存:
- 建筑
- 人物操控是半自动,根据指派的功能建筑来锁定ai,类似皇帝等模拟游戏
- 战斗
- 创新的战斗模式,基于骰子和战斗基因的组合
其他设定:
- 恒星的类型会对星球产生持续的影响,距离导致影响力的强弱
- 每个星球的进化日志会记录星球的一切变化,包括星球和生物的
文明进化:
物种达到一定数量就会产生政体,之后该文明会跟随执政者的命令来自动进化。比如当前执政的生物性格富有攻击性,就会建造更多的武器和攻击别的物种。每个生物的ai都是独立的,只是会优先执行政体的命令,然后会根据自身的技能去执行不同的操作,比如生物A学会了伐木和建造木屋,他就会去伐木来换取食物,当种群需要木屋的时候他会优先去建造木屋。
游戏特性
- 根据你的操作,可以培育出独一无二的星球,每个星球都拥有独特的地形,气候,生物圈等,这些系统会跟随星球的改变而改变,比如森林被砍伐过多会导致全球温度变暖,附近的河流泥石流过多等
- 你可以用地球生物和外星生物的dna杂交出独一无二的物种,比如说鲸鱼的身体大象的脑袋等,每个生物都有自己特殊的环境需求,你要慢慢改良星球环境来使之健康成长。物种的dna还包含了不同的技能,每个生物会在成长的过程中学会新的技能,也会在杂交的过程中突变出新的技能,每个种群所包含的技能决定了他们能否存活的更久。
- 随机沙盒宇宙,里面的星球和生物以及文明都会随机生成
- 物种进化完成后,会进入社会进化过程。仿照人类进化的历史,你需要在过程中不让物种自己灭亡掉,比如过多的战争等。你不能直接操作该物种,而只能引导他们去做什么,是否听从你的指令取决于该物种对你是否足够虔诚。
- #暂缓#后期会加入宇宙探索模块,需要驾驶飞船去探索陌生的星系来获取资源,战斗类似ftl